Soy un alumno de 4º del Grado de
Ingeniería informática de la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real, de la Universidad de Castilla La-Mancha,
concretamente de la intensificación de Tecnologías de la Información.
Nací el 3 de octubre de 2002 y soy procendente de Daimiel,
un pueblo de Ciudad Real.
Me considero una persona honesta, con facilidad para trabajar en equipo,
con capacidad para analizar y resolver problemas y con facilidad para aprender
nuevas habilidades.
En este apartado se mostrarán los conocimientos que he ido adquiriendo a lo largo de mi vida.
En esta sección se listarán algunas de las tecnologías que domino tras su uso en el grado.
Python
Java
C
C#
Visual Basic
Eclipse
Visual Studio Code
Visual Studio
Lenguajes de desarrollo web
MySQL
Github
En esta sección veremos algunos de los proyectos en los que he participado.
Proyecto realizado para la asignatura 'Sistemas Distribuidos'.
Trata de replicar un sistema como 'Netflix', el cual tiene componentes de cliente, catalogo, peliculas, etc. Este proyecto se realizo de
manera individual, por lo que solo tengo implementado mi parte, la cual es el main.
En este proyecto principalmente se utilizó Python y ZeroC Ice.
Realizado en 2022.
Proyecto realizado para la asignatura 'Multimedia'.
Se ha creado un portal de videojuegos, el cual incluye concretamente 5 juegos en 2D, los cuales son:
Flappy Bird, Tetris, Brickbreaker, Snake y Pong.
En este proyecto se ha utilizado Python, concretamente las librerias Pygame, Pillow y Tkinter.
Este proyecto fue realizado en 2023, con la colaboración de Raúl Moya Campillos y
Johnatan Mora Pardo.
Proyecto realizado para la asignatura 'Interacción Persona-Ordenador II'.
En este proyecto se ha implementado una interfaz con funciones como ver la Pokedex o un sistema de combate, ya sea 1v1 o contra la máquina.
Además esta aplicación se instala localmente cuando lo ejecutas por primera vez. También esta implementado en varios idiomas (Español e Ingles (USA)).
Para este proyecto se ha utilizado C# y para los modelos de los Pokemon Bless.
Este proyecto fue realizado en 2023, con la colaboración de Raúl Moya Campillos.
Proyecto realizado para la asignatura 'Integración de Sistemas Informáticos'.
Se trata de un predicctor de partidos de fútbol, el cual dice sus resultados a través de un bot en un canal de Telegram. Tiene dos versiones:
La version estandar, el cual solo te informa de los partidos del día, y la premium, la cual hace la función de la versión estandar y además
te ofrece una predicción (Gana local/Gana visitante/Empate). Además cuenta con una landing page.
Para este proyecto se ha utilizado Python y para el despliegue Docker, además de las APIs para recolectar información de los partidos y para implementar el bot de Telegram.
Este proyecto fue realizado en 2023, con la colaboración de Raúl Moya Campillos y
Johnatan Mora Pardo.
Proyecto realizado para la asignatura 'Interacción Persona-Ordenador I'.
Esta aplicación simula una empresa de senderismo, donde puedes realizar todo tipo de gestiones relacionadas con
los clientes, guias y rutas, como crear, modificar o eliminar.
Para este proyecto se ha utilizado C#, WPF y XAML.
Este proyecto fue realizado en 2022, con la colaboración de Aitor Millán Trujillo.
Si necesitas más información de cualquier aspecto o resolver alguna duda, aqui tienes mis contactos: